ACM-2025-02-05

Jahrgang: 2025
Ausgabe: 02
Autor: Silke Molch
Programm: ACM_Zufall_HSL_FARBSCHATTIERUNG.LSP
Funktionalität: zufallsbasierte Einfärbung von Objekten entsprechend einer Farbschattierungstoleranzvorgabe
Format: LISP
Lauffähig ab: AutoCAD 2025
Befehle: ACM_Zufall_HSL_FARBSCHATTIERUNG
Bezug: Online


Beschreibung
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Zufällige Einfärbung von Objekten 

Nachhaltigkeit und dann besonders die Nachnutzung bestehender Materialien spielen im Bauwesen eine 
zunehmend größere Rolle. Oft werden beispielsweise alte Materialien wie Pflastersteine wiederverwendet. 
Diese weisen oft eine große Farbvarianz auf und lassen sich mit einer einheitlichen Farbe nicht wirklich 
repräsentativ darstellen. Man kann natürlich jedem Ziegelstein eine eigene Farbe zuweisen, um dem 
gestalterischen Charakter der Altmaterialien gerecht zu werden. Bei vielen Ziegelsteinen in einer großen 
Pflasterfläche kann das allerdings sehr aufwändig sein. Einfacher ist es, wenn die Zuweisung eines 
Farbspektrums automatisiert erfolgt.
Das lässt sich mit dem Tool ACM_Zufall_HSL_FARBSCHATTIERUNG.LSP nach dem Zufallsprinzip gut bewerkstelligen. 
Dazu kann ein Farbreferenzobjekt ausgewählt werden, dessen HSL-Farbwert als Bezugs-/Ausgangssystemfarbe für 
die Farbenermittlung genutzt werden kann. Das potenziell zuweisbare Farbspektrum wird über die Voreinstellungen 
festgelegt. So kann man für jede einzelne Farbkomponente wie Farbton, Sättigung/Farbhelligkeit die zulässige 
Abweichungstoleranz zur Ausgangssystemfarbe festlegen. Dabei wird das Spektrum durch die Festsetzung der 
von- und bis-Werte definiert. Die möglichen Werte für die Farbtonabweichung können Werte zwischen -360 bis 
360 und für die Sättigungs- und Helligskeitsabweichung zwischen -100 und 100 liegen. 
Die Farben innerhalb des Farbspektrums werden nach einem Zufallsprinzip allen ausgewählten Objekten zugewiesen. 
Gefällt einem die Farbverteilung nicht, lässt sich die Farbzuweisung mit dem Zurück-Befehl rückgängig machen 
und man kann die Farbzuweisung erneut aufrufen. Auch ohne Voreinstellungsänderung wird beim nächsten Aufruf 
eine andere neue Farbverteilung generiert.