ACM-2025-05-07

Jahrgang: 2025
Ausgabe: 05
Autor: Thomas Elbracht
Programm: LAMPENBAZAR.LSP 
Funktionalität: Erstellt einen Lampenschirm für den Einrichtungsplaner
Format: LISP
Lauffähig ab: AutoCAD 2023
Befehle: LAMPENBAZAR
Bezug: Online


Beschreibung
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Einen Lampenschirm selbst entwerfen, passend zum Mobiliar...

Schaut man sich den Markt der Beleuchtungskörper an, so gibt es unzählige Formen, Farben und Materialien. 
Neben dem Mobiliar haben Faktoren wie Oberflächen, Farbgestaltung und Lichter Einfluß auf eine angenehme 
Atmosphäre. All das ist gerade nicht passend zu ihrem Auftrag, aber es gibt eine Idee. Was liegt näher, 
als selbst gestalterisch tätig zu werden mit einer Plattform für die Lampenschirmgestaltung. Standard-AutoCAD 
bietet dem Einrichtungsplaner verschiedene Wege zu 3D-Objekten, mit Flächen, Netzen oder Volumenkörpern. 
Der Befehl Rotationsnetz benötigt eine Polylinie als Kontur und eine Achse, womit ein Flächenkörper entsteht. 
Schon wenige Liniensegmente der Polylinie in einer gewissen Anordnung genügen für die ersten Ergebnisse. 
Einfacher geht es mit der Lisp-Routine LAMPENBAZAR.LSP. Hier sind einige Parameter mit Voreinstellung 
zum Einstieg in die Materie aufgeführt.
Programmablauf:
Mit Starten der Routine erscheint eine Dialogbox, in deren linken Bereich sich ein Bild mit Angaben zu den 
Parametern befindet. Im rechten Teil oben befinden sich die Parameter der Lampengröße und Angabe zur 
Deckenhöhe. Die Eingabe "Anzahl der Ecken", z.B. "3 - 48". Je höher der Wert, desto runder wird der Lampenschirm. 
Bei den Lampenmaßen entsprechen die Werte der linken Kolonne den Y- Koordinaten und rechts von der Achse ausgehend 
die X- Koordinate. Die Angabe "oben" ist der Punkt "Lampenhöhe gesamt" und "unten" entspricht der "Lampenunterkante". 
Die Eingaben "Durchmesser" beziehen sich jeweils auf den Gesamtdurchmesser an der entsprechenden Stelle. 
Durch Drücken des Button "Voransicht" wird in den Zeichenbereich die Drehachse und die Kontur projeziert. 
Für die Ansicht ist die Dialogbox etwas zu versetzen. Sollte das Ergebnis nicht zusagen, lässt sich mit anderen 
Parametereingaben eine neue Kontur darstellen. Das kann solange durchgeführt werden, bis Sie zufrieden sind 
und auf "OK" drücken. 
Vorher ist noch zu entscheiden ob ein "Punktlicht" eingefügt werden soll. Das hat den Vorteil eines späteren 
Renderns, ebenso die Bodeneinfügung. Ohne Boden als Reflektion ist der Raum dunkel. Der Boden hat eine Größe 
von 5000 X 5000 und der Lampenschirm wird mittig darüber erstellt. Alle Teile werden auf verschiedenen Layern 
erstellt: Boden, Contour und Lampe. Der Contour-Layer wird zum Schluss gefroren sodass er für spätere 
Veränderungen noch zur Verfügung steht. Diese weitere Verarbeitung ist dann händisch durchzuführen. Haben Sie 
auf "OK" gedrückt ist der Einfügepunkt anzugeben, der Lampenschirm entsteht. 
Das entstandene Objekt lässt sich nun noch mit einer Reihe von Befehlen verändern. Der Bereich Netzbearbeitung 
bietet dazu eine ganze Palette über die Konvertierung zum Volumenkörper bis zur Vorbereitung zum 3D-Druck.
Die Routine ist als Plattform zum Experimentieren konzipiert, und immer wieder neues entdecken. Deshalb werden 
bei mehrfachem Aufruf der Routine in einer Zeichnung alle Teile auf neuen Layern gezeichnet. Damit eröffnen 
sich je nach Wissen und Können dem Einrichtungsplaner zusätzliche Tätigkeitsfelder.